九江防腐木花箱批发DNF:哪些职业进图什么也不干也能为队友带来34仔的增伤?
大家都知道DNF分为三种类型的职业,一种纯C,一种辅助,一种34仔,当然34仔触发增伤的条件也是有不同的,比如光兵帕拉丁需要施放buff才能增加34,而剑魂,修罗则要攻击到怪才能增加34,但是有一些职业进图啥也不敢也能增加34,你都知道哪些职业吗?
暗帝首先暗帝就是其中之一,暗帝不需要施放buff,也不用攻击到怪,在一个叫乌希尔的诅咒被动buff中,只要进图就能让低敌人所受伤害增加率 34%,等于变相的为队友提升34%的伤害。
鬼泣鬼泣的绿阵同样也有进图对队友增加34%的增伤效果,那么有玩家不禁要问不是要按下下空格才行吗?但其实在学了2觉被动御鬼之极之后绿阵则变成了光环,不用释放技能技能也有34的提升。
除此之外,有人会说魔道的一觉被动可以,但其实要触发到怪物才可以生效,所以目前为止小贤知道进图什么都不干就能增加34的只有暗帝和鬼泣,不知道大家还知道哪些职业呢?
DNF:玩家吐槽34仔设定,以后34C将会绝迹,满大街的纯C,你觉得会这样吗?:女机械、男气功和忍者;
男机械、女漫游、光枪、死灵、四叔、男漫游、精灵骑士、蓝拳、红眼和男散打;男女大枪、特工、龙神、赵云、刺客、次元、魔灵、元素、剑宗、剑魔和黑暗武士;剑豪、女弹药、女散打、关羽、审判和冰结师;男弹药、战法和魔皇。
DNF队伍协调增幅改版,25仔进化为34仔,3保1成历史,最佳的队伍搭配是怎样的?谢谢邀请!DNF“25仔”的由来
DNF的目前版本,辅助职业被普遍的称为“25仔”,其原因就是他们可以为队友提供“25%的伤害加成”,一些大C最喜欢让两个25仔和奶,进行三保一的配置打团,享受最强辅助加成,因为“25仔”伤害增加是可以叠加的;
DNF队伍协同增幅解读DNF队伍协调增幅实装后,曾经的“25仔”变为“34仔”了,因为他们可以为队友提供34%的加成,但是和以前不同的是,“34仔”不能叠加,变为“队伍协调增幅”了!
举例说明队伍协同增幅(1)假设队伍配置为“1号奶,2号光兵,3号帕拉丁,4号红眼”,这是曾经的经典“3保1”配置,红眼享受“50%的技能攻击力增加”;但是,队伍协同增幅后,2号光兵享受鬼泣的协同增幅34%和自身的光兵技能增幅,3号鬼泣享受光兵的协同增幅34%和鬼泣自身的技能增幅,4号红眼享受最大协同增幅34%!
(2)假设队伍配置为“1号奶,2号光兵,3号红眼,4号漫游”,这是典型的“2纯C”配置,2号光兵不享受协同增幅34%,只享受自己的光兵加成,3号红眼享受34%的协同增幅,4号漫游享受34%的协调增幅。
协同增幅最佳队伍配置没有最佳,只有最适合,协同改版,策划本意是让让25仔的地位有所提升,但是从韩服的情况来看,事与愿违,纯C与25C间的矛盾,愈演愈烈,25仔不受待见,韩服的25C越来越少,据说,现在25C都要收费打团了。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。dnf34仔都有哪些职业?女气功,暗帝,帕拉丁,风法,鬼泣,瞎子,剑魂(斩铁),魔道。
DNF想问各位34仔大佬们,是想去双纯队伍当辅助,还是去34C互保团打?改版以后:队伍里只能享受到一个34增益
首先改版以后,纯C只能享受一个34增益,并且辅C没办法享受到自己的34增益,但是可以享受到另一个辅C的34增益。
现在团本中基本都是双纯单辅C的配置,而经过数据大佬分析,单纯双34C互保团在整体伤害上会更加优秀,所以不要质疑为什么队伍里有两个不同的辅C纯在。
至于辅C玩家会选双纯C还是单纯C队伍,每个人想法都不同1.重度氪金玩家
这类玩家花费很多钱打造游戏角色,一般来说都会选择单纯C队伍。因为你让他辅助一个比自己差的纯C,特别是最后打出来伤害还没他高,可能会一阵嘲讽,然后有炸团的危险。同时由于他的装备好,可以选择更多的团,因此会挑选自己喜欢的配置。
2.基本不花钱玩家
这类玩家由于可能打造并不是很好,仅仅过了门槛,那他本身也知道自己伤害不够,因此会选择辅助双纯C队伍,伤害会更加稳定。
3.多号党野人玩家
这类玩家一般游戏角色很多,要打的团本更多,他们只会追求组队和通关效率,因此并不会在意是双纯C还是单纯C队伍。
总结1.如果是打造很好的辅C的话,我建议是选择单纯C队伍更好,因为团队的整体伤害更高,可以增加团队容错率。
2.如果是打造一般的辅C的话,还是选择双纯C队伍更好,因为纯C的打造一般都是比辅C好。
DNF玩家直言普雷奶的地位直线下降,甚至不如34仔,真的是这样吗?dnf34仔什么意思
职业本身有队伍加成的buff,队伍加成效果为全职业基本攻击力和技能攻击力增加34%,这样的职业就为34仔。
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